segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

Never Winter Nights - RIP


Descrição
Neverwinter Nights ? baseado nas regras da terceira edição de Dungeons and Dragons, utilizando OpenGL com a API gráfica. Além do suporte de pixel shader para um efeito mais realista da água, outra característica da engime do jogo é o sistema de iluminação, permitindo que qualquer objeto possua sombras dependendo da posição da luz presente no cenário (por exemplo, uma tocha na mão de um personagem).

Configuração Mínima
Pentium 450MHz ou compatível com pelo menos 128mb de RAM, placa de vídeo 3D com pelo menos 16mb de RAM
Sistema Operacional: Windows 98, 2000, Millenium, XP
Ano de Lançamento: 2002

Tamanho: 170 MB
Rapidshare

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